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2011年11月2日 星期三

【Paper】Body and Gesture Tracking, Representation and Analysis: Implications for HCI, Human Motor Function & Virtual Human Action

這篇paper是關於人運動功能跟虛擬角色行為的分析與代表性,主旨是在設計、開發、評估一個
3D的介面情境,在人機互動上做一些基礎的手勢協助,在視覺影像中建立虛擬的3D情境,以及虛擬3D角色,把這些功能結合目前使用者的經驗,加到裡面有身入其境的感覺,討論這paper所使用的方法,它是利用遊戲性來測驗,確定使用者的手勢代表的指令,利用立體環繞的模型,對應使用者的習慣,利用視覺傳達的效果讓使用者可以更有興趣的去使用。
這paper是從2006年開始計畫到2008年時,他所預期的計劃都有達到,把這些互動設計功能給一些病患使用,免除在戶外運動避免部必要的受傷,增加運動的興趣,達到其復健效果。

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