這本書對建築領域之外,也對數位媒體、人機介面、互動設計的研究有很大的幫助,書中也讓我了解過去的技術,比對現在技術是否有達到過去的理想,是的,這些做法也在現今大大的發揮以及使用。
我的書櫃
2011年10月28日 星期五
2011年10月16日 星期日
【Paper】Empathy and Interactivity: Creating Emotionally Empathic Circuits between Audiences and Interactive Arts
TINA GONSALVES
Creativity and Cognition Studios, University of Technology, Sydney, Australia
Categories and Subject Descriptors: J.5 [Computer Applications]: Arts and Humanitiess—Fine
arts; H.5.2 [Information Interfaces and Presentation]: User Interfaces
Creativity and Cognition Studios, University of Technology, Sydney, Australia
Categories and Subject Descriptors: J.5 [Computer Applications]: Arts and Humanitiess—Fine
arts; H.5.2 [Information Interfaces and Presentation]: User Interfaces
2011年10月10日 星期一
2011年9月28日 星期三
【Paper】運用語音情緒辨識於互動玩具設計之開發研究
作者:*張華城 **許濬聖
*多媒體與電腦娛樂科學系研究所專任助理教授兼系主任、所長
**多媒體與電腦娛樂科學系研究所研究生
這篇Paper的摘要是將情緒、玩具、互動設計之定義,將三種功能整合在玩具上利用語音『感測』設計成互動形式的玩具。在這篇Paper裡,作者是以語言辨識來定主題,我對這說法不太認同,因辨識語音是較為精密的偵測,而這篇
2011年9月21日 星期三
【Video】影像追縱
Body and Gesture Tracking, Representation and Analysis: Implications for HCI, Human Motor Function & Virtual Human Action
【Reading Book】情感設計
情感設計這一本書,給我了三個層級思考,在書本翻開第一頁時,會有茶壺的圖片,每個圖片都會有它的含意,當收藏了一個美麗又有魅力的茶壺這就是本能層次,本能層次也就是在沒有在意功能、實用性,會去購買的心理層面,如果今天會在意行為是否有效,這東西的功能性是什麼?哪麼這就是行為層次了,每個收藏起來的物品背後都有一個值得聽的故事,哪就是反思層次了,在這本書中,這三大層次真的很重要,因為它反應在我們日常生活中。
2011年9月14日 星期三
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