以無線感測及影像運算技術,開發設計一個互動性的影像遊戲裝置─《我是誰-數位凹凸鏡》,透過視訊攝影機結合影像特效的變化,系統擷取儲存玩者互動扭曲變形的影像,除現場互動即時觀看外,玩者可經電子郵件或網路觀看的方式獲得影像,延續回溯遊戲經驗。
我的書櫃
2012年1月11日 星期三
2011年12月8日 星期四
2011年12月4日 星期日
2011年11月2日 星期三
【Paper】Body and Gesture Tracking, Representation and Analysis: Implications for HCI, Human Motor Function & Virtual Human Action
這篇paper是關於人運動功能跟虛擬角色行為的分析與代表性,主旨是在設計、開發、評估一個
2011年10月28日 星期五
2011年10月16日 星期日
【Paper】Empathy and Interactivity: Creating Emotionally Empathic Circuits between Audiences and Interactive Arts
TINA GONSALVES
Creativity and Cognition Studios, University of Technology, Sydney, Australia
Categories and Subject Descriptors: J.5 [Computer Applications]: Arts and Humanitiess—Fine
arts; H.5.2 [Information Interfaces and Presentation]: User Interfaces
Creativity and Cognition Studios, University of Technology, Sydney, Australia
Categories and Subject Descriptors: J.5 [Computer Applications]: Arts and Humanitiess—Fine
arts; H.5.2 [Information Interfaces and Presentation]: User Interfaces
2011年10月10日 星期一
訂閱:
文章 (Atom)


